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關(guān)于代碼規(guī)范

  今天被培訓(xùn)了C#代碼規(guī)范,為了統(tǒng)一風(fēng)格。其中我比較有異議的兩點(diǎn)如下:

  1. 類型實(shí)例的私有字段應(yīng)采用駱駝命名法(camelCasing),不應(yīng)該有任何前綴,在使用時(shí)前邊加"this.”;
  2. 要用FCL類型而不是C#的基元類型,例如要使用Int32代替int。

  首先對(duì)于第一點(diǎn),個(gè)人比較習(xí)慣的做法是前邊加下劃線,說不上好壞,這兩種寫法在各種開源框架的源碼中都見到過。由于VS默認(rèn)并不提供像Eclipse那樣的對(duì)私有字段變色的功能,所以如果只是簡(jiǎn)單的使用camelCasing的話會(huì)很難區(qū)分哪些是私有字段,哪些是局部變量,所以才有了加this的要求。那么來做個(gè)比較:

public void Test(){    _age = DateTime.Now.Year - _birth.Year;    if (_birth > new DateTime(2000, 1, 1))    {        _name += " new century";    }}public void Test2(){    this.age = DateTime.Now.Year - this.birth.Year;    if (this.birth > new DateTime(2000, 1, 1))    {        this.name += " new century";    }}

  哪個(gè)更能一眼看出其中的私有字段來?似乎并沒有明顯的區(qū)別,相反當(dāng)局部使用的字段比較多的時(shí)候,加下劃線反而顯得更凌亂一點(diǎn)。

  但是,this不是單為field而設(shè)置的,實(shí)例的屬性,方法,事件都可以使用,一旦我們習(xí)慣了使用this:

public void Test(){    Prop1++;    _age = DateTime.Now.Year - _birth.Year;    Method1();    if (_birth > new DateTime(2000, 1, 1))    {        Prop2 += " abcd";        _name += " new century";    }    Event1 += () => { };}public void Test2(){    this.Prop1++;    this.age = DateTime.Now.Year - this.birth.Year;    this.Method1();    if (this.birth > new DateTime(2000, 1, 1))    {        this.Prop2 += " abcd";        this.name += " new century";    }    this.Event1 += () => { };}

  哪個(gè)更能一眼看出其中的私有字段來?這個(gè)例子可能偏激了一些,但足以表達(dá)我的意思。

  另一方面來說,一旦我敲下了this.,由于VS的智能提示,會(huì)出現(xiàn)一大堆的提示項(xiàng)讓我腦袋發(fā)蒙,但是當(dāng)我敲一個(gè)下劃線之后,出現(xiàn)的就只會(huì)是所有的私有字段了,干凈了許多。

  m_的前綴也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而且這兩種前綴當(dāng)我們使用快捷鍵生成屬性的時(shí)候,VS都會(huì)聰明地把前綴去掉,首字母大寫,只顯示我們想要的名字。

  好吧如果這一條規(guī)則我還能接受的話,第二個(gè)規(guī)則就實(shí)在讓我無法理解了。

要用FCL類型而不是C#的基元類型,例如要使用Int32代替int。

  培訓(xùn)人并沒有說清楚為什么要這么做,從《CLR via C#》這本書中看出,作者也是強(qiáng)烈建議使用FCL類型,他的理由大致是:有些人對(duì)int表示什么有困惑,認(rèn)為在32位機(jī)器上就代表Int32,在64位機(jī)器上就代表Int64,如果我們直接使用Int32就不會(huì)有這樣的困擾;long在很多語言中不是64位的,這讓習(xí)慣于這些語言的人看C#會(huì)有誤解;等等。

  這些理由我都承認(rèn),但我認(rèn)為不足以說服我使用FCL類型,我的理由如下:

  1. 我認(rèn)識(shí)的同事,95%都使用C#的基元類型來敲代碼,如果一個(gè)規(guī)則要讓絕大多數(shù)人都更改自己的習(xí)慣,那么它本身就不合理,而且不可能實(shí)施得很順利。
  2. VS的智能提示都擅自主張地使用C#基元類型而不是FCL類型,即使你用FCL類型編寫了一個(gè)方法,在我們使用時(shí)出現(xiàn)在智能提示中的仍然是基元類型。如果我看到一個(gè)方法返回long型,我很自然地會(huì)使用一個(gè)long去接收它,如果前邊寫一個(gè)Int64接收一個(gè)返回long的方法不覺得別扭么?如果我是新手我是不是認(rèn)為這還是個(gè)隱式轉(zhuǎn)型呢?
  3. 從習(xí)慣上來說,我敲一個(gè)int比敲一個(gè)Int32快許多,也舒服很多。我敲一個(gè)Int64更是痛苦無比,每次都要低頭去找6在哪。我按6最多的時(shí)候是玩魔獸的時(shí)候,但是玩魔獸和敲代碼食指的位置不一樣啊,我總是按到7啊。
  4. 我個(gè)人喜歡藍(lán)色,比那個(gè)藍(lán)不藍(lán)綠不綠的好看多了,這個(gè)純粹是吐槽。

  對(duì)于統(tǒng)一編碼規(guī)范我是舉雙手贊同的,尤其在交接工作比較頻繁的時(shí)候,看著各種各樣新奇的命名法總是讓人心里抓狂。程序員都多多少少有一些潔癖吧,看到不符合自己風(fēng)格的就想去改。我不是做決定的人,但我總是希望一個(gè)人在替很多人做決定時(shí)還是廣泛征求下意見比較好,不要輕易地把自己的習(xí)慣強(qiáng)加給別人,除非你有充足的理由說服我。對(duì)于一個(gè)熱愛這項(xiàng)職業(yè)的程序員來說,能舒舒服服地敲代碼是一種幸福,但是服從上級(jí)的安排,為大局著想又是我的義務(wù),要是能舒舒服服地完成義務(wù)該多好。

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