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技術開發

經過15年的練習后……
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經過15年的練習后……

閱讀(38) 作者(admin)

  英文原文:After 15 years of practice...  編者按:原文作者Dreck Sivers是CD Baby網站的創始人,CD Baby是全球最大銷售獨立音樂人CD的網站。Dreck自己也是一名音樂人,他在本文中分享他在音樂道路的成長歷程,最...

持續集成之“分支策略”?
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持續集成之“分支策略”?

閱讀(50) 作者(admin)

  現代版本控制系統(SCM)的作用已不僅僅是保存歷史版本,它還是各軟件開發組織利用其分支功能實現多人并行開發,提高生產效率的一種工具。對于稍有歷史的軟件產品來說,一般都會有代碼分支的出現,也常常見到一些歷史...

持續集成之“分支策略”(續)
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持續集成之“分支策略”(續)

閱讀(37) 作者(admin)

  在前文中,咱們談到生命周期長短不同的兩種分支策略。對于不超過二十人的小團隊來說,推薦使用短生命周期的分支策略。Joe的團隊在首次發布之前,也一直使用這種方式。然而,首次發布之后,因市場反響非常好,公司決定加...

在ASP.NET MVC3中使用EFCodeFirst 1.0
NET技術

在ASP.NET MVC3中使用EFCodeFirst 1.0

閱讀(47) 作者(admin)

  1. 新建項目  打開VS2010,選擇 文件>新建>項目,新建ASP.NET MVC3 Web 應用程序,我這里把它命名為Blog。   2. 編寫實體類  對于一個博客,一下幾個類應該是必須的吧:Post 博客...

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如何對MySQL服務器進行調優

閱讀(27) 作者(admin)

  如今,社會講求的就是快速,什么事都要有效率,當然服務器也是要有效率。開發人員不斷地開發和部署使用LAMP(?、Apache、MySQL 和 PHP/Perl)架構的應用程序。但是,服務器管理員常常對應用程序本身沒有什么控制能力,因為...

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事件模塊的演變

閱讀(44) 作者(admin)

  本篇開始將回顧下Javascript的事件機制。同時會從一個最小的函數開始寫到最后一個具有完整功能的,強大的事件模塊。為敘述方便將響應函數/回調函數/事件Listener/事件handler都稱為事件handler。  先看看頁...

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JavaScript 單例/單體模式(Singleton)

閱讀(25) 作者(admin)

  首先,單例模式是對象的創建模式之一,此外還包括工廠模式。單例模式的三個特點:
  1,該類只有一個實例
  2,該類自行創建該實例(在該類內部創建自身的實例對象)
  3,向整個系統公開這個實例接口
  Java中大...

NET技術

一句代碼實現批量數據綁定[上篇]

閱讀(39) 作者(admin)

  對于一個以數據處理為主的應用中的UI層,我們往往需要編寫相當多的代碼去實現數據綁定。如果界面上的控件和作為數據源的實體類型之間存儲某種約定的映射關系,我們就可以實現批量的數據綁定。為了驗證這種想法,...

NET技術

一句代碼實現批量數據綁定[下篇]

閱讀(49) 作者(admin)

  《上篇》主要介紹如何通過DataBinder實現批量的數據綁定,以及如何解決常見的數據綁定問題,比如數據的格式化。接下來,我們主要來談談DataBinder的設計,看看它是如何做到將作為數據源實體的屬性值綁定到界面對應...

明確架構目標
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明確架構目標

閱讀(44) 作者(admin)

  相關文章:MMN實用架構過程概覽  在MMN的宏觀視圖中,包括了三個過程環節:定義架構概圖、架構全局分析以及構建概念模型。這是一個循序漸進的過程,是系統架構整體分析的逐步細化。這個過程的關鍵是找準架構分析...

面向對象編程已死?
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面向對象編程已死?

閱讀(39) 作者(admin)

  本文是從 Object Oriented Programming is Dead 這篇文章翻譯而來。  那好吧,也許是沒死,但卡內基.梅隆大學的Robert Harper教授卻說(Teaching FP to freshmen)面向對象編程和設計“不適合做為現代計算...

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白話MongoDB(二)

閱讀(28) 作者(admin)

  前面扯了一堆,要了解一個東西,最好的辦法,還是讓他跑起來,然后結合文檔和測試,來驗證其實現,并且了解其不足和優點。  MongoDB提供了部分系統的編譯版本,但從研究學習以及線上不同依賴包的穩定性的目標,個人還是比...

初窺NoSQL世界 開源CouchDB新手入門
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初窺NoSQL世界 開源CouchDB新手入門

閱讀(31) 作者(admin)

  NoSQL現在已經變成在IT界中十分熱門的話題了,在本文中,將為你介紹NoSQL中的一員CouchDB的基本知識,帶你開始走入NoSQL豐富多彩的世界。  什么是NoSQL  NoSQL(是not only SQL的縮寫,也有說法認為是non-relati...

NoSQL架構實踐(二)——以NoSQL為主
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NoSQL架構實踐(二)——以NoSQL為主

閱讀(28) 作者(admin)

  前面一篇《NoSQL架構實踐(一)以NoSQL為輔》主要介紹了以NoSQL為輔助的架構,這種架構實施起來比較簡單,易于理解,由于其中也使用了傳統的關系數據庫,讓開發者更容易控制NoSQL帶來的風險。接下來我們繼續深入下去,換...

NoSQL架構實踐(三)——以NoSQL為緩存
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NoSQL架構實踐(三)——以NoSQL為緩存

閱讀(21) 作者(admin)

  在《NoSQL架構實踐》系列的前面兩篇文章中,介紹了《以NoSQL為主》和《以NoSQL為輔》的架構。由于NoSQL數據庫天生具有高性能、易擴展的特點,所以我們常常結合關系數據庫,存儲一些高性能的、海量的數據。從另...

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游標腳本性能問題詳解之案例實踐篇

閱讀(20) 作者(admin)

  游標類型對性能影響的實例。下面的兩個游標腳本分別創建并執行了dynamic和fast forward only兩種類型的游標。  不理想的游標類型:(dynamic游標)declare @p1 int set @p1=NULL
declare @p2 int set @p2...

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SQL Server 2008中Service Broker基礎應用(上)

閱讀(44) 作者(admin)

  導讀:本文主要涉及Service Broker的基本概念及建立一個Service Broker應用程序的基本步驟。  一、前言:  Service Broker為SQL Server提供消息隊列,這提供了從數據庫中發送異步事務性消息隊列的方法。Servi...

使用WCF實現SOA面向服務編程——使用AJAX+WCF服務頁面開發
NET技術

使用WCF實現SOA面向服務編程——使用AJAX+WCF服務頁面開發

閱讀(43) 作者(admin)

  在上一篇講到,如果將BLL層的每一個類都轉化為*.svc,這是一個不實在的想法。它會使服務變化復雜,難于管理。  這時候,我們第一時間想到的是23個簡單開發模式中的Factory,在這里,Factory正好派上用場。我們把這個F...

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HTML5筆記(1) - HTML5的定義

閱讀(34) 作者(admin)

  HTML是什么  平時在看一種新技術的介紹時,我最喜歡看的是按照“它是什么”和“它不是什么”這樣的邏輯來闡述的文章。不過我暫時還沒能力這么寫...  HTML首先是W3C制定的一套規范和...

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HTML5筆記(2) - 為什么需要HTML5

閱讀(21) 作者(admin)

  上篇:HTML5筆記(1) - HTML5的定義  前言  上學時導師教導過我們,學習新技術、新標準規范時,要經常針對細節問自己:這部分為什么會這么定義;堅持思考,某一天你才有可能成為規則制定者中的一員。所以我“為...

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白話MongoDB(一)

閱讀(26) 作者(admin)

  按照官方的說法,MongoDB是一種可擴展的高性能的開源的面向文檔(document-oriented )的數據庫,采用C++開發。注意mongo不是mango(芒果),這個詞是從humongous中截取出來的,其野心不言而明,直指海量數據存儲。和其他很多...

NET技術

使用WCF實現SOA面向服務編程——簡單的WCF開發實例

閱讀(43) 作者(admin)

  前面為大家介紹過WCF的特點,現在再講解一下WCF基礎概念。  在WCF里,各個Application之間的通信是由EndPoint來實現的,EndPoint是WCF實現通信的核心要素。一個WCF Service可由多個EndPoint集合組成,每個EndPoin...

iPhone中調用WCF服務
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iPhone中調用WCF服務

閱讀(22) 作者(admin)

  由于對移動平臺充滿著好奇與興趣,最近著手了iPhone開發的學習。學習的路線是從objective-c到cococa。方法是看了兩本入門的英文書,還有就是學習apple的sdk。對于產品的基本想法是服務端用.net,手機客戶端用iPho...

Silverlight 2.5D RPG游戲技巧與特效處理:(九)粒子系統
NET技術

Silverlight 2.5D RPG游戲技巧與特效處理:(九)粒子系統

閱讀(43) 作者(admin)

  粒子系統通常用于三維場景中進行真實環境模擬,比如第四節的天氣系統。天氣的實現是粒子系統最重要的應用領域之一,所有的一切無論是云、雨、霧,還是落葉、隕石及閃電,都可視作基礎粒子;除此之外,游戲中常常還會用...

編程是一種超能力
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編程是一種超能力

閱讀(41) 作者(admin)

  文是從 Programming is a Super Power 這篇文章翻譯而來。  在一個科技和互聯網成為人們日常生活中不可或缺的重要元素的社會里,會編程,就形同有了一種超能力。事實上,一個程序員,不僅能得益于可以很容易的接...

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