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回顧
在之前我們介紹了如何用VS2010的UI測(cè)試功能創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,大致描述了如何使用編碼的UI測(cè)試進(jìn)行錄制和回放,在這章會(huì)著重描述VS2010是如何錄制操作,并且生成代碼,以及初步介紹如何通過(guò)自己寫代碼的方式進(jìn)行測(cè)試。
內(nèi)容簡(jiǎn)介
在上一章我們已經(jīng)介紹過(guò),建立一個(gè)編碼的UI測(cè)試CodedUITest1.cs,錄制完成之后,會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)UIMap1.uitest文件。
圖1:錄制完成后自動(dòng)生成的UIMap1.uitest文件
事實(shí)上,在錄制過(guò)程中起著關(guān)鍵作用的并非是CodedUITest1.cs,而是UIMap1.uitest,在錄制過(guò)程中的所有代碼都是生成在UIMap1.uitest,所有對(duì)于界面的操作,測(cè)試的判斷也是在UIMap1.uitest文件完成,CodedUITest1.cs僅僅只是調(diào)用UIMap1.uitest中的方法(換言之只是個(gè)軀殼,編碼的UI測(cè)試的靈魂還是在UIMap1.uitest)。
明白此點(diǎn)之后,接下來(lái)我們只需著重研究研究UIMap1.uitest即可,看看他是如何錄制并生成代碼的。
注:這一章的內(nèi)容可能較之第一章比較難,在閱讀的時(shí)候可盡量使用VS2010進(jìn)行操作,便于理解。由于本章內(nèi)容較長(zhǎng),分為兩個(gè)部分,上部分介紹原理,下部分介紹通過(guò)修改UIMap1.uitest控制操作步驟代碼的生成,預(yù)計(jì)在周六或者周日發(fā)出。
UIMap的錄制與生成
首先我們新建一個(gè)測(cè)試項(xiàng)目:
圖2:新建項(xiàng)目
建成之后,(可以看到系統(tǒng)自動(dòng)默認(rèn)生成了一個(gè)UnitTest.cs,我們可以先將它刪除),右擊該項(xiàng)目,選擇添加à添加新項(xiàng)(注意,不是添加測(cè)試,是添加新項(xiàng)),在新項(xiàng)中選擇Coded UI Test Map(編碼的UI測(cè)試映射)。
圖3:添加編碼的UI測(cè)試映射
現(xiàn)在我們建立了一個(gè)UIMap1.uitest(可以看到這個(gè)UIMap1.uitest還沒(méi)有生成UIMap1.cs和UIMap1.Designer.cs)。
圖4:UIMap1.uitest
可以雙擊打開UIMap1.uitest,文件里面沒(méi)有什么特殊的內(nèi)容:
<?xml version="1.0"?>
<UITest xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" Name="" Id="3efe829a-76df-439e-af0d-8d5c62727a1e" AssemblyVersion="10.0.21008.0" Version="1.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/TeamTest/UITest/2010">
</UITest>
NET技術(shù):VS2010測(cè)試功能之旅:編碼的UI測(cè)試(2)-操作動(dòng)作的錄制原理(上),轉(zhuǎn)載需保留來(lái)源!
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